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发布时间:2020-02-15 07:28:40

从各项数据表明,开心还在进步,还在增长。

开心遇到新鲜度的问题,其实校内和facebook也会遇到。关键不在于fun的东西让用户失去新鲜度,如果开心确切能够通过fun的东西把用户的线下关系络搬了上来,fun以后沉淀下来最为关键的是用户的一部分人际关系。那我觉得用户还是能够经常来开心看看,看看自己的好友最近在做甚么,但是频度可能不会想当初玩fun时候那末高。

以我切身体会,之前为校内工作人员,把个人的大学同学、同事都拉上了校内。但是而后,我上校内的频率也没当初那么高,可能一周乃至更久才上去看一次(这样的频率相比其他任何站都还是要高很多),但是对校内来讲,我仍是一名活跃用户。对于开心我也是这样,由于fun我目前常常能够touch到的同事朋友都上了开心,fun以后,我上开心的频率也下降了非常多,但是我也仍会一周乃至更久上去看一次。无论是校内、facebook还是开心,不管是以fun的游戏还是以内容,但是最底层的东西还是SNS,还是个人的人脉。我相信一个人把自己的好友或者是线下熟人关系链搬到某个站或者IM,以后他是不会轻易的离开它的。

有人说,校内上有我的同学在,所以我会常常上。其实个人感觉说开心会厌倦的人也不一定是校内的粘性用户,有些人能在校内上聚同学,一样也有人可以在开心上聚朋友和同事。说这些话,个人并不是在为开心说好话,只是客观地说SNS对人的价值是重要意义地存在着的。往大的说,任何一个产品,只要有办法把用户的好友关系链搬上来,那它这个用户的意思是重大的,这位用户的粘性是很高的。正如一个人喜欢上,有人喜欢上MSN,有人两个都挂着,最主要缘由还是自己的好友在上面。

固然目前的开心还是有很多危机的,快速的成长背后的用户群体在开心的人脉关系还没完善一个程度,应该很大一部分用户在开心的好友不足以让用户能够成为开心的活跃用户。所以开心还需要时间和新内容去巩固用户的好友关系链。这样相对挑战还是巨大的,08年下面几个月内开心应该不会怎样衰退,但如果开心在09年都没有推出新内容来吸收更多水源,让用户有更多理由完善在开心的人际关系,那之后还是不容乐观的。

以上为个人看法,欢迎大家建议!!

下面分享一篇文章:《评论:开心保鲜期只有一个月?》

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